RAPPORT : CSS (Caverne du Sanctuaire du Serpent)
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RAPPORT : CSS (Caverne du Sanctuaire du Serpent)
Bonjour à tous, je vous poste ceci à la suite de mon rapport sur le sommet d'Hyjal, cette fois ci j'ai recensé les bugs de CSS avec mon voleur (J'ai loot mais je n'équiperais rien avant qu'on ne soit rendu là bas).
Trash mob : Ils sont TOUS bien script, ils font mal mais ils sont sensibles aux CC, aux vols de sorts et compagnie.
La zone de poison des gros géant dégueu' est plus petite visuellement que son effet, attention à l'avenir.
De plus le poison a deux stacks ticks a 11k (sur les grisecoeurs).
Les loots trashs sont un peu au dessus de la moyenne surtout pour les patrons.
Hydross l'instable :
Le boss est non linké aux deux adds à coté de lui.
Boss très bien script, pose les débuffs, les cages etc et change de phase.
Impossible à faire sans deux bon tanks et une connaissance parfaite de la stratégie.
Rôdeur d'en bas :
Bugué apparemment, je n'ai pas pu l'essayer.
Leotheras l'aveugle :
Très bien script, pas grand chose à redire mais le tourbi deal un peu plus que normalement. Les deux phases s'alternent bien, et la P3 est bien faite.
Seigneur des fond karathress :
Bien scripté en général. Mais sort décastable et adds un peu useless.
Morogrim marcheur-des-flots :
Boss en lui même bien scripté, très poteau à l'image de l'officiel. Seul bémol les adds murlocs ne font pas très mal.
Dame Vashj :
Phase 1 : Très bien script avec les charges etc.
Phase 2 : Bien script, avec les noyaux et les adds. Cependant il y a une chance sur deux apparemment que la phase bug et que le boss soit DPSable alors que normalement il est censé être invincible.
Phase 3 : Pas faite, la P2 a bugué on l'a down pendant la P2.
Conclusion : Instance difficile, on pourra difficilement le faire a moins de 20 !
Trash mob : Ils sont TOUS bien script, ils font mal mais ils sont sensibles aux CC, aux vols de sorts et compagnie.
La zone de poison des gros géant dégueu' est plus petite visuellement que son effet, attention à l'avenir.
De plus le poison a deux stacks ticks a 11k (sur les grisecoeurs).
Les loots trashs sont un peu au dessus de la moyenne surtout pour les patrons.
Hydross l'instable :
Le boss est non linké aux deux adds à coté de lui.
Boss très bien script, pose les débuffs, les cages etc et change de phase.
Impossible à faire sans deux bon tanks et une connaissance parfaite de la stratégie.
Rôdeur d'en bas :
Bugué apparemment, je n'ai pas pu l'essayer.
Leotheras l'aveugle :
Très bien script, pas grand chose à redire mais le tourbi deal un peu plus que normalement. Les deux phases s'alternent bien, et la P3 est bien faite.
Seigneur des fond karathress :
Bien scripté en général. Mais sort décastable et adds un peu useless.
Morogrim marcheur-des-flots :
Boss en lui même bien scripté, très poteau à l'image de l'officiel. Seul bémol les adds murlocs ne font pas très mal.
Dame Vashj :
Phase 1 : Très bien script avec les charges etc.
Phase 2 : Bien script, avec les noyaux et les adds. Cependant il y a une chance sur deux apparemment que la phase bug et que le boss soit DPSable alors que normalement il est censé être invincible.
Phase 3 : Pas faite, la P2 a bugué on l'a down pendant la P2.
Conclusion : Instance difficile, on pourra difficilement le faire a moins de 20 !
Tacos- Messages : 23
Date d'inscription : 22/05/2013
Age : 31
Localisation : Angers
Re: RAPPORT : CSS (Caverne du Sanctuaire du Serpent)
Très intéressant, c'est vraiment une bonne idée d'avoir fait un rapport pour cette instance et celle du sommet d'Hyjal. En plus c'est détaillé, il n'y a rien à dire. Merci !
Oui tu as bien fait. Voir avec Blackholle pour ce genre de chose.Tacos a écrit:J'ai loot mais je n'équiperais rien avant qu'on ne soit rendu là bas
Fantôme- Messages : 33
Date d'inscription : 19/06/2013
Age : 28
Localisation : Rhône alpes
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